أعلنت أكاديمية فنون وعلوم الصور المتحركة الأربعاء عن تكريم 15 إنجازاً علمياً وتقنياً خلال حفل جوائزها السنوي للعلوم والتقنية، الذي سيُقام في 28 أبريل المقبل بمتحف الأكاديمية للأفلام في لوس أنجلوس، حيث سيُكرم 27 فناناً ومهندساً على مساهماتهم الاستثنائية في صناعة السينما.
وتقدّم هذه الجوائز، بما فيها جائزة الخدمة العلمية والتقنية، وجائزة الإنجاز التقني، وجائزة العلوم والهندسة، تكريماً للأفراد والشركات التي ساهمت في ابتكاراتها واكتشافاتها في تطوير السينما بشكل ملموس ومستدام. وأكد كل من الرئيس التنفيذي للأكاديمية بيل كرامر ورئيسة الأكاديمية لينيت هويل تايلور في بيان مشترك أن إنجازات الفائزين لهذا العام “تواصل تشكيل فنون وصناعة صناعة الأفلام”، مشيرين إلى أن الابتكار والتفاني والتميز التقني له تأثير عميق على الصناعة، مما يمكّن صانعي الأفلام من تقديم قصص مؤثرة للجماهير حول العالم.
وأشاد دارين غرانت وراشيل روز، الرئيسان المشاركان للجنة جوائز العلوم والتقنية، بأن هذه الجوائز “تحتفي بمجتمع عالمي من المبتكرين الذين يحلون أصعب التحديات التقنية في الصناعة. من تعزيز سلامة المؤثرات العملية باستخدام أجهزة طلقة خالية من الرصاص إلى دفع حدود الرسوم المتحركة بتقنية الإيقاف والتحريك واستعادة الصوت، أصبحت هذه التقنيات أساسية للحرفة السينمائية”.
في قائمة الفائزين، حاز برنت بيل على جائزة الإنجاز التقني لتطوير أجهزة مؤثرات نارية صغيرة خالية من الرصاص تُستخدم على نطاق واسع في الإنتاج السينمائي العالمي، فيما نجح جوزيف كوهلر في إنتاج أول أجهزة مماثلة قابلة للتطبيق على نطاق واسع، متجاوزاً تحديات كيميائية لتقديم بديل غير سام يحافظ على الواقعية العملية للطلقة. كما طوّر إيان ميدويل أجهزة خالية من الرصاص في المملكة المتحدة، مقدماً حلاً متكرراً وفعالاً للمؤثرات العملية.
في مجال المؤثرات البصرية، أحرزت أندريا ويدليخ ولوقا فاسشون تقديراً لأبحاثهما وتصميمهما لأنظمة المواد الطبقية في برنامج Manuka الخاص بشركة Wētā FX، التي سمحت بتحقيق مستوى غير مسبوق من الواقعية في الرسوم الرقمية، بينما حصل فريق Lama في Industrial Light & Magic على جائزة التصميم والهندسة، بما يوفر للمصممين أدوات سهلة لإنشاء مواد بصرية دقيقة دون الحاجة لبرمجة إضافية. كما تميزت شركات Framestore وSony Pictures Imageworks وDreamWorks Animation بتطوير أدوات متقدمة للرسوم المتحركة والأساليب الفنية المبتكرة.
في مجال الصوت والمونتاج، تم تكريم Benjamin Graf على تطوير برنامج dxRevive Pro لاستعادة الحوارات مع الحفاظ على الواقعية العاطفية، فيما حازت برامج Titan وKraken وMatchbox على جوائز لمساهمتها في تسريع عمليات مزامنة وتركيب الصوت والفيديو بدقة عالية. كما نال بول ديبيفك تقديراً على أعماله الرائدة في إضاءة الصور عالية الديناميكية، التي حسنت من إنتاجية الفنانين وواقعية الرسوم الحاسوبية.
وحصل جايمي وديامي كاليري على جائزة العلوم والهندسة لتطويرهم برنامج Dragonframe، الذي أحدث ثورة في تقنيات الإيقاف والتحريك، موفراً أدوات متكاملة دقيقة للرسوم المتحركة، ما ألغى الأساليب المشتتة والمعرضة للأخطاء.
وتجدر الإشارة إلى أن جوائز العلوم والتقنية تُمنح منذ عام 1931، ولا تشترط أن تكون الإنجازات قد طُورت في فترة محددة، بل يجب أن تُظهر “سجلاً مثبتاً في إسهاماتها الجوهرية في صناعة الأفلام”.
سينفيليا

